APIS-IQ part.2
marec 18th, 2019 | Posted by in Hlavná stránka- /* Scenar cviceni */
/* USE OF INPUT COLLECTOR (chapter 6)
1. [APIS IQ] Otvorit si novy projekt (vvidiet defaultne tri struktury)
2. [SKRIPTA] p.127,
— citat uvod do kap.6, odvolavka na ch.1.6 Object hierarchy (p.76)
— citat zmysel input collector (IC)
— otvorit IC z kontextoveho menu alebo pomocu ikony
3. [SKRIPTA] p.128,
— otvorit IC pomocu ikony – precitat si tabulku
4. [SKRIPTA] p.129,
— kap. 6.2 –> obrazok IC pre Functions
[SKRIPTA] p.130,
— kap. 6.3 New entry
[APIS IQ]
— vlozit funkcie „Diameter“ a „Length“
— vsimnut si tzv. nulove pocty existencie objektov zero instances
— zamysliet sa nad slovom OBJEKT, TRIEDA a INSTANCIA –> vysvetlit pojmy preco sa tu pouzivaju
— p.129, vysvetlit pojem „Item code“ (system elements IC) odskusat to a priradit mu funkciu so zatial nulovou instanciou (napr. Function 4)
6. [SKRIPTA] p.131,
— kap.6.5 Reuse from type catalog
[APIS IQ]
— imporovat projekt „Water Bottle“ (ide o ENGLISH), ulozit projekt ako .fme do adresara SANDBOX
— vkladat tam vlastne funkcie a pouzit pri tom „Icremental Search“ a „Filtering“ ( [SKRIPTA] p.132)
[SKRIPTA] p.133, 6.6 Apply known failures
— vlozit existujuci parameter „height“ a vsimnu si ako sa prejavi „Apply known failures“
[SKRIPTA] p.134, 6.7 Change view
— poznamka k IC a roznym strukturam – ukazat to na projekte „Water project“ZDROJ:
[1] …WORK_TRAINING_ APIS-IQ_VUT_ BRNO\WORK_!_BIG_FILES\APIS-IQ_SKEN_SKRIPT\APIS-IQ Training 2014 ch.6.Use of input collector 127-134.pp.pdf
[2] …WORK_TRAINING_ APIS-IQ_VUT_ BRNO\WORK_APIS-IQ_TRANSFER\171122 time 17_01 praga_ex.EXPORT.exp*/ - /* REORGANIZE THE DOCUMENT (chapter 7)
— projekty byvaju velke radovo aj ~desiatky MB
— reorganziaciu sa da projekt zmensit aj 10x ukazka vysledku
— preco sa to nerobi – obvay z pskodenia modelu? - /* GENERAL OPERATING CONCEPTS IN THE IQ SOFTWARE (chapter 8)
[APIS IQ]
— cvicenia na hotovom prave otvorenom projekte „Water Bottle“
— POZNAMKA: kapitola obsahuje vyborne priklady STRUKTURY a FUNKCII pre projekt „Ball pen“
*/ - /* VDA step 1: Create structure (tree)(chapter 10)*/
- /* VDA step 2: Create functions (tree)(chapter 11)*/
- /* VDA step 3: Create failures (tree)(chapter 12)*/
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 Both comments and pings are currently closed.